成长的迷茫!我们到底是在玩什么-

前几天闲的无聊和一个朋友聊天,象吾等这样游戏爱好者除了游戏之外还能聊什么呢?我问他:最近的《细胞分裂4》试玩如何?答曰:画面非常的不错!只可惜上海的场景作的太差,室内场景太多比较失败。我又问他:最近的《极品飞车10》试玩感觉如何?答曰:画面根本没有进步,垃圾游戏一款。


上面看似简单的两段问答实际上反映出现在一个很普遍的玩家心态现象。这种现象在这之前已经有很多人讨论过了,也有很多种命名:审美疲劳、游戏疲劳、什么叫游戏性?等等各种名称。今天笔者也没必要去讨论这些个已经被讨论烂掉的话题。今天我只想问:你到底是玩什么?是游戏的哪个部分吸引了你来进行游戏?


诚然,伴随着硬件技术的进步游戏在画面表现力上越来越强。而且由于画面的直观性,所以也就导致了很多人在第一时间会将注意力集中在画面上,从而忽略了游戏的其他方面。的确,这个情况的出现看上去非常正常,毕竟我们是玩家而不是专业的游戏测评员,更何况专业的游戏测评员有时候也会犯武断的错误。君不见《神之手》那华丽的26分吗?

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