《精灵宝可梦Go》即将于年底前新增玩家对战功能


在与国外网站
Polish publication Gram 的访谈中,Niantic
欧洲、中东、非洲区营销总监
Anne Beuttenmüller 表示游戏开发者目前正在研究玩家对战的系统,并且在
2018 年底之前就会上线:
「我们一直持续在改善游戏内现存的各项元素,而下一个即将在今年底以前加入游戏的便是玩家对战系统。」
此外,Niantic
也想要强化 6 月时推出的好友系统与交易功能。现在训练师可以自定义一个与脸书类似的个人页面来与其他人交换「好友码」,并透过共同挑战到馆或交换礼物增加友谊等级。Beuttenmüller
表示之后玩家也能分类好友名单以及为每个好友增加注记:
「这个功能的重点是让训练师可以自由增加好友,而不用花费心力记住每个人的身份。」
虽然目前没有提到交易功能更新的内容,但
Beuttenmüller 肯定未来还会再增加新的宝可梦到游戏中。
《精灵宝可梦
Go》日前欢庆游戏 2 周年纪念,根据市场情报网站 Sensor
Tower,这款扩增实境游戏自上市后已经创造
18 亿美金的收入。每日玩家平均会花费
200 万美金在这款游戏上,其中以美国和日本玩家的比例最高。Google
Play 用户占据
58% 的游戏收入,剩下
42% 则是
Apple App Store 用户。
Niantic 目前尚未对此消息做出任何响应。

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